Ubuntu 17.04 идва с последни Linux технологии

Включва новото стабилно ядро и актуален графичен стек

Canonical пусна финална версия на десктоп платформата с отворен код Ubuntu 17.04 (Zesty Zapus), която се разработваше в последните шест месеца – откакто през октомври излезе Ubuntu 16.10 (Yakkety Yak).

Zesty Zapus идва с редица външни и вътрешни промени. Дистрибуцията стъпва на последното стабилно Linix ядро (Linux 4.10 kernel) и се разпространява с актуалния графичен стек на база X.Org Server 1.19.3 и Mesa 17.0.3. Тези три нови технологии са силен аргумент за геймърите с графични карти AMD Radeon да се обновят веднага до Ubuntu 17.04.

Десктоп средата по подразбиране остава Unity 7, като тя ще запази и в очакваната следващия месец версия Ubuntu 17.10, преди да бъде заменена с GNOME във версия Ubuntu 18.04 LTS.

Дистрибуцията идва с офис пакет LibreOffice 5.3, браузър Mozilla Firefox 52.0.1 и имейл клиент Mozilla Thunderbird 45.8.0. Помощната програма за конфигуриране gconf вече не се инсталира по подразбиране – тя е заменена от gsettings.

С новата версия Canonical прекратява официално поддръжката на 32-битови PowerPC (PPC) архитектури, но ще продължи да поддържа PPC64el (PowerPC 64-bit Little Endian).

Версия Ubuntu 17.04 е достъпна за сваляне като 64-битови (amd64) и 32-битови ISO (i386) образи. Тази дистрибуция ще се поддържа в продължение на девет месеца – от 13 април до средата на януари 2018 г., уточнява разработчикът.

Jim Matheos издава първи албум с проекта TUESDAY THE SKY

Един от основателите на FATES WARNING – китаристът Jim Matheos – ще издаде дебютен албум с новия си ембиънт инструментален проект TUESDAY THE SKY. Дискът ще носи заглавието “Drift” и ще излезе на 30 юни чрез “InsideOut Music”.Идеята за проекта е възникнала след края на записите за “Theories of Flight” на FATES WARNING и преди началото на турнето на бандата. В “Drift” участват и различни гости – барабанистът Lloyd Hanney (GOD IS AN ASTRONAUT), клавиристът Kevin Moore (OSI, DREAM THEATER) и вокалистката Anna-Lynne Williams. По-долу може да видите обложката:

Изкуственият интелект отново победи професионалните покер играчи

Изкуственият интелект Libratus отново изпревари в покера професионалните играчи. През януари, системата не остави шанс на четирима играчи от световна класа, а сега срещу хората бе използвана подобрена версия, наречена Lengpudashi. Срещу нея е бил участникът от Световните серии по покер (WSOP) Алън Дю и инженери, учени и инвеститори.

За разлика от тактиката на миналите играчи, които разчитали на своя професионализъм, новият екип реши да проучи поведението на Libratus и се опита да го надхитри. Това обаче не се получило: изкуственият интелект се оказал по-силен.

Единият от разработчиците на Libratus Ноам Браун твърди, че човека подценява изкуствения интелект: „Хората си мислят, че блъфът е характерен само за хората, но това не е така. Компютърът също разбира, че ако блъфира, то тогава резултатите могат да са по-големи“.

 

Как 10 предприемачи променят живота ни чрез технологиите

Как 10 предприемачи променят живота ни чрез технологиите

Няма съмнение, че технологиите промениха живота ни, особено в последните десетина години. Но извън Facebook и Snapchat, други постижения, като изкуствения интелект и големите масиви от данни, дадоха на новото поколение силни инструменти да променят традиционните индустрии и важните области от живота ни.Forbes публикува списък с десет от предприемачите под 30-годишна възраст от Азия, които внасят новите технологии в здравеопазването, образованието, финансовите услуги и други области с надеждата да направят живота ни по-добър.

Прусотман Сина Раджа, 29 г., Сингапур – съосновател и генерален директор на Privi Medical

Сина Раджа създаде Privi Medical – медицинска технологична компания, която разработва домашни лечения, помагащи на пациентите да се справят с дребни проблеми, без да им се налага да ходят на лекар. Един от основните продукти на компанията е медикамент срещу лека форма на хемероиди, който може да бъде използван у дома.

Privi Medical работи и по други медикаменти и Раджа смята, че решенията й „ще спасят милиони животи и разходи за здраве в размер на милиарди долари“. Той казва, че „подобряването на резултатите и намаляването на разходите чрез технологиите е от критична важност за гарантиране на устойчивото развитие на здравеопазването в дългосрочен план“.

Боми Дох, 26 г., Южна Корея – съосновател и продуктов дизайнер в Energy Nomad

Заедно с екипа си в Energy Nomad съоснователят и продуктов дизайнер Боми Дох разработи Estream – леко, преносимо USB и фенер, захранвани от течаща вода.

Освен че е удобен и свободен начин за съхраняване на енергия, идеален за планинари и лагерници, които нямат достъп до енергийна мрежа, тази технология позволява на домакинствата в страните с ниски доходи достъп до чисти енергийни решения.

Марикор Бунал, 29 г., Филипини – съосновател и генерален директор на Growthsolutions

За да отговори на проблема с липсата на финансово включване в страната си, Бунал съосновава Loansolutions.ph – платформа, която свързва кредитори и кредитополучатели, за да гарантира конкурентни условия по заемите на последните.

„Липсата на достъп до финансиране кара хората да вземат грабителски кредити, само за да оцелеят“, казва Бунал, чийто стартъп е помогнал на над 2000 клиенти от създаването си.

„Ако всички имат достъп до добро финансиране, повече хора ще правят бизнес и ще създават работни места“, убедена е тя.

Адитя Агарвала, 23 г., Индия – съосновател и генерален директор на Kisan Network

Агарвала е съосновател на индийската онлайн платформа за търговия със земеделски стоки Kisan Network, която дава директна възможност на малките фермери да увеличат доходите си, като инкорпорират технологиите в процеса по продажба на реколтата.

„Процесът започва с анализиране на волатилните пазарни цени, за да се реши кога да се прибере реколтата, да се оптимизира движението на стоките и да се осигури едновременен приток на информация от фермите до купувачите. В резултат на това се запазва качеството на реколтата, а фермерите могат да получат по-добра цена“, казва Агарвала.

Сяо Хуан и Хао Хуан, 29 г., Китай – съоснователи на Xberts

Братята близнаци Сяо и Хао Хуан съосновават Xberts през 2015 г. – трансграничен пазар за хардуер, който свързва 1200 китайски търговци на едро с клиенти от цял свят, които купуват хардуерни продукти на 60% по-ниски цени.

„Като свързахме общността ни от глобални експерти и добавихме компонент за онлайн електронна търговия, променихме начина, по който чуждестранните клиенти откриват най-новите китайски продукти, и начина, по който производителите продават продуктите си директно в чужбина на крайните клиенти“, казват братята близнаци.

Сънбом Гуон, 28 г., Южна Корея – основател и генерален директор на Ecube Labs

Гуон е съосновател на Ecube Labs, която осигурява решения за управление на отпадъците, като използва смарт сензори и големи масиви от данни, за да промени начина, по който се събират отпадъците ежедневно.

Използвайки данните, те могат да намалят честотата на събиране и разходите, като спестят от гориво и работна ръка. В някои случаи се спестяват до 80% от разходите за работна ръка.

Ecube е създала смарт мрежа в 21 града в света, включително в Сеул и три града в Колумбия, с надеждата да внедри евтините устройства на бурно развиващите се пазари.

Алфред Бояджис, 26 г., Австралия – генерален директор на Forcite Helmet Systems

Бояджис, основател и дизайнер на Forcite, и екипът му се нуждаели от три години, за да усъвършенстват патентованата технология за смарт каската си, която използва батерия, устойчива на повреди и удар.

Чрез прилагането на функции, като видеозапис, смарт комуникация и навигация, Forcite цели да контролира всякакви ситуации по-добре и да подсили безопасността на хората, които носят каската.

Джошуа Кевин, 24 г., Индонезия – основател и генерален директор на Talenta

Според Кевин човешките ресурси са една от най-големите области, които ще бъдат променени от технологиите. Неговият принос е Talenta – Saas продукт, който помага на компаниите на подобрят HR процесите си.

 

С технологията на Talenta компаниите могат да създават база данни за служителите, да следят присъствието им и да управляват фишовете им със заплати, включително данъците и социалните им осигуровки. Всичко това върху една онлайн платформа, която позволява на HR мениджърите да се съсредоточат върху хората, а не толкова върху администрацията.Ваишнави Мурали, 29 г., Индия – основател и генерален директор на Eikowa Art

Чрез Eikowa – онлайн арт галерия, Мурали използва технологията, за да промени начина, по който хората купуват произведения на изкуството и помага на клиентите чрез съвети. Фокусът е съсредоточен върху новите купувачи на картини.

Скоро Eikowa ще пусне приложение с добавена реалност, което ще позволява на клиентите да избират картина от онлайн каталог и да създават образ с истинска картина с реални размери, поставена в залата. Това ще помогне за вземането на решение за купуване и за преодоляване на физическите ограничения.

Джейми Бийтън и Шарндре Кушор, 21 и 22 г., Нова Зеландия – съоснователи на Crimson Education

Crimson Education е образователна онлайн платформа, която свързва ученици с ментори от водещи университети. „Използвахме технологията по много начини, но на първо място, за да направим процеса на онлайн обучение в страните приятен, да демократизираме достъпа до информация на чуждестранните студенти и да гарантираме строг качествен контрол“, обясняват съоснователите на Crimson Education.

VMware анонсира придобиването на Wavefront

Вчера Vmware обяви плана си да придобие създателите на метрична мониторингова услуга, насочена към облачни приложения Wavefront.

Услугата, която компанията предоставя произвежда, съхранява, визуализира и излъчва в реално време предупреждения и информация за представянето на приложения. Услугата може също така да измерва, съпоставя и анализира данните през платформи, сървъри, устройства, приложения, поведението на крайния потребител, SaaS, PaaS и IaaS среди. Очаква се технологията на Wavefront да бъде интегрирана в портфолиото на vRealize на Vmware, за да подпомогне пакет от крос-облачни услуги, които компанията досттавя. Виртуализационният лидер припомня, чее компаниите желаят да могат да наблюдават виртуалните среди, микроуслугите и контейнеризираните приложения в реално време, за да забележат евентуалните проблеми преди те да са оказали по-голям негативен ефект над нормалното опериране на процесите.

Wavefront ще остане, като отделен бранд под крилото на Vmware след затваряне на сделката, финансовите параметри, на която не се съобщават.

 

Cities: Skylines – Mass Transit излиза през май

Paradox Interactive обяви, че следващото допълнение към градостроителния сим на Colossal Order Cities: Skylines, Mass Transit, ще излезе на 18.05. Анонсираният в началото на миналия месец експанжън юе представи няколко нови системи, които ще позволят на населяващите техните градове да се придвижват по нов и стилен начин. Така, виртуалните жители на вашия град ще могат да се възползват от фериботи, лифтове, летателни превозни средства, монорелси и други начини да се придвижат лесно и удобно от коя да е точка до точка.

Заедно с това, допълнението ще добави нови сценарии, сгради, обслужващи транспортната система и превозни станции и гари, нови забележителности и видове пътища. Заедно с това идва и безплатно обновление, включващо фиксове за дребни проблеми и характеристики, добавени от моддърската общност, като разширен транспортен бюджет, гъвкаво управление на транспорта, и други нововъведения, свързани с пътната мрежа.

Rensenware кара жертвите да играят, за да декриптира файловете им

Rensenware кара жертвите да играят, за да декриптира файловете им

Типичният рансъмуеър обикновено криптира файловете на компютъра или телефона на потребителите и иска откуп под формата на виртуална валута, за да предостави ключ за декриптиране. Един по-различен вариант, наречен Rensenware, иска нещо друго от жертвите си – да играят шутър в стил аниме – Touhou Seirensen, и да постигнат поне 0,2 милиарда точки в режим Lunatic. Базирано на геймплея и трудността, това означава, че потребителите вероятно биха искали да бъдат заразени от нормален вирус, който ги кара да платят някаква сума. Оказва се, че Rensenware е създаден като невинна шега, която е излязла извън контрол.

Кодът е споделен от потребителя Tvpl Eraser в Twitter – въпреки шеговитите намерения на този корейски кодър, хиляди потребители изливат гнева си върху него, главно защото кодът на вируса е достъпен в интернет и всеки може да го използва, за да натроли приятелите и/или враговете си. За да се реваншира, Tvpl Eraser е заменил кода на вируса в GitHub с инструмент, който позволява да се справите с криптирането на Rensenware, ако случайно сте се заразили с неприятния вирус.

Освен това, потребителят се е извинил официално на GitHub страницата си: „Разпространих сорс кода на този криптовирус в интернет и това доведе до трагедия. Може би, ако бях махнал опцията за криптиране преди да го направя публичен, това щеше да бъде разгледано като шега, но аз не го направих. Много хора ме обвиниха за това и е естествено. Определено постъпих неправилно“.

Извинението е малко закъсняло, след като кодът на Rensenware вече е копиран безброй пъти в нета и се намира на хиляди места, но все пак има инструмент за декриптиране, за да не се налага да играете безумна игра, за да отключите файловете си. Всъщност – ето и част от самата игра, за да имате представа за какво става дума:

 

Най-после и масова финална версия на Skype за Windows 10

След цяла година усилено тестване универсалното приложение Skype за Windows 10 най-после е останало без наставката Preview и вече е достъпно в Windows Store за всички потребители на новата операционна система на Microsoft.

Участниците в програмата Windows Inside получиха финалната версия на универсалното приложение Skype за Windows 10 още миналия месец, но сега аналогично обновление са започнали да получават и всички останали потребители на новата ОС на Microsoft, съобщават информирани онлайн източници. Казано иначе, след цяла година усилено тестване приложението Skype за Windows 10 най-после е останало без наставката Preview.

Най-после и масова финална версия на Skype за Windows 10

Самото обновление включва функция за групово видео разговори и още някои нововъведения. На първо място, опростено е взаимодействието с фирменото приложение People в частта за изобразяване на контактите. Приложението Skype сега изобразява общия списък на контактите, което дава възможностт за по-лесно и по-бързо откриване на хората, които ни трябват. Ако тази функция не ви е необходима, тя може и да бъде изключена – от настройките за профила.

Второ има и възможност за превключване на микрофона или камерата на друго устройство и по време на разговора. Третото идва под формата на нов преработен прозорец за груповите видео-разговори, за които споменахме по-горе.

Skype за Windows 10

Разбира се, има и други, по-“дребни“ новости, например за търсене в чатовете, възможност за използване на бързи клавишни комбинации за изпълнение на често използвани действия, както и за изпращане на SMS съобщения с минимални средства в сметката Skype Credit.

Но всичко ново вече можете да изпробвате и сами, тъй като финалната версия на универсалното приложение Skype за Windows 10 вече може да се свали безплатно от магазина Windows Store.

Прецедент: Android става по-популярна от Windows сред интернет потребителите

От март 2017 г. насам Android вече е най-популярната платформа в Глобалната мрежа, твърди последната статистика от инструмента за анализ на уеб-трафика StatCounter

Прецедент: Android става по-популярна от Windows сред интернет потребителите

Въпреки, че доминиращата позиция на Android сред мобилните операционни системи е безспорна, от години насам най-популярната сред интернет потребителите ОС е Windows. С все по-честото използване на Мрежата от мобилни устройства обаче тази ситуация постепенно се променя, а ето, че вече имаме и прецедент – според последните данни от StatCounter, през март 2017 г. платформата Android за първи път в историята си надминава по популярност Windows.

A като се има предвид, че StatCounter е инструмент за анализ на уеб-трафик, подобен на по-известния Google Analytics, можем да уточним, че става въпрос за популярност сред потребителите на Интернет. StatCounter обаче следи над 2,5 милиона уеб сайта, така че статистиката му никак не е за пренебрегване. Именно този факт дава основание да се твърди, че в момента Android вече е най-популярната платформа в Интернет.Наистина, засега превъзходството на OS платформата на Google e незначително – 37,93% за Android срещу 37,91% за Windows, но то е факт, а и в бъдеще разликата в полза на Зеления робот само ще става по-голяма. Колкото до платформите на Apple, и тук по-популярна е мобилната: iOS заема 13,09% от анализирания уеб-трафик, докато резултатът на macOS е съвсем скромен – само 5,17%.

Прецедент: Android става по-популярна от Windows сред интернет потребителите

Но както вече споменахме, констатираният от StatCounter резултат беше до голяма степен очакван, като се имат предвид обемите от ежегодно доставяни на пазара устройства – над милиард Android-базирани джаджи срещу около 200 млн. PC-та с Windows. А както всички знаем, повечето Android устройства се ползват ней-вече именно за достъп и работа в Интернет.

В интерес на справедливостта е редно все пак да отбележим, че картината се различава в различните региони. Така например, на най-гоолемия пазар на смартфони – китайския, делът на Android достига цели 52,2%, което е почти двойно повече в сравнение с този на Windows (29,2%). Но в Северна Америка позициите на мобилната ОС на Google не са толкова силни – там тя заема едва трето място с 21,2% дял, отстъпвайки и на Windows (39,5%), и на iOS (25,7%). В Европа разпределението на силите пък изглежда по следния начин: Windows — 51,7%, Android — 23,6%, iOS — 13,73%, Linux — 1,3%.

 

Главният дизайнер на StarCraft 2 работи по нов проект за Blizzard

Събира ли Blizzard “Отбор-мечта” за нова и мистериозна игра?

Главният дизайнер на StarCraft 2 Дейвид Ким обяви, че започва работа по друг проект на компанията, без да даде никакви подробности за него.

В същият проект обаче още от миналата есен е ангажиран бившият гейм директор на World of Warcraft Тим Чилтън, както и директорът на Heroes of the Storm Дъстин Броудър, който стана част от екипа през декември.

Дали и тримата работят по една игра? Изглежда странно, предвид че професионалният им опит е в различни жанрове… но пък звучи адски интересно.